문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 조이(리그 오브 레전드) (문단 편집) === Q - 통통별(Paddle Star) === || [[파일:zoe_Q1.jpg|width=64]] || {{{#f0f0e7 조이가 이동거리가 길어질수록 더 큰 피해를 입히는 별을 발사합니다. 처음 적중한 적은 {{{#deepskyblue 마법 피해}}}를 입고, 적중한 대상 근처의 적들은 80%의 피해를 입습니다.}}} || || [[파일:zoe_Q2.png|width=64]] || {{{#f0f0e7 조이는 스킬을 {{{#coral 재사용}}}해 별을 근처의 새로운 목표 지점으로 보낼 수 있습니다.}}} || || [[파일:롤아이콘-마나.png|width=20]] {{{#f0f0e7 40 / 45 / 50 / 55 / 60}}} || [[파일:롤아이콘-사거리_신규.png|width=20]] {{{#f0f0e7 800}}} || [[파일:롤아이콘-재사용대기시간.png|width=20]] {{{#f0f0e7 8.5 / 8 / 7.5 / 7 / 6.5}}} || ||<-3> [[파일:롤아이콘-마법피해.png|width=20]] {{{#f0f0e7 50 / 80 / 110 / 140 / 170 + (7 ~ 50[[파일:롤아이콘-레벨.png|width=20]])[* [include(틀:리그 오브 레전드/레벨 비례 증가표, n1=7, n2=8, n3=10, n4=12, n5=14, n6=16, n7=18, n8=20, n9=22, n10=24, n11=26, n12=29, n13=32, n14=35, n15=38, n16=42, n17=46, n18=50)]] {{{#mediumslateblue (+0.6 주문력)}}}}}}[br] [[파일:롤아이콘-최대마법피해_신규.png|width=20]] {{{#f0f0e7 125 / 200 / 275 / 350 / 425 + (17.5 ~ 125[[파일:롤아이콘-레벨.png|width=20]])[* [include(틀:리그 오브 레전드/레벨 비례 증가표, n1=17.5, n2=20, n3=25, n4=30, n5=35, n6=40, n7=45, n8=50, n9=55, n10=60, n11=65, n12=72.5, n13=80, n14=87.5, n15=95, n16=105, n17=115, n18=125)]] {{{#mediumslateblue (+1.5 주문력)}}}}}} || ||<-3> [include(틀:video, src=https://d28xe8vt774jo5.cloudfront.net/champion-abilities/0142/ability_0142_Q1.webm, width=320)] || >'''"조이는 높은 피해량의 핵폭탄 하나를 가지고 있습니다. 나머지 버튼이 고장 나더라도 게임 한 판은 괜찮을 겁니다."''' >---- >조이의 디자이너 CertainlyT 조이의 주력기이자 '''조이 폭딜의 원천'''. 위의 인용문에도 나와있듯 이 스킬의 성능은 그야말로 핵폭탄에 비할 수 있다. 조이의 딜링 능력은 90% 이상이 Q에 의존한다고 해도 과언이 아닐 정도로 중요한 스킬이다. 그렇기에 나머지 스킬들은 상대가 조이에게 대응할 방법을 마련하면서도 더욱 안정적으로 Q를 맞힐 수 있도록 설계되어 있다고 한다. 조이는 라인 클리어, 포킹, 누킹을 포함하는 거의 모든 딜을 Q로만 해야 하기 때문에 기대 피해량에 비해 쿨타임이 짧은 편이고, 같은 이유로 예외없이 가장 먼저 마스터한다. 굉장히 특이한 메커니즘의 스킬이다. 시전하면 처음 적에게 적중한 위치에서 폭발하여 광역 마법 피해를 입히는 별을 날리는데, 이 별은 여느 비슷한 투사체 공격기와 다르게 사거리 끝까지 날아가도 바로 사라지지 않고 잠시 멈춰있으며, 사라지기 전에 재시전해서 800 사거리 안의 새로운 지점으로 별의 진행 방향을 바꿀 수 있다. 재시전한 별은 속도가 더 빨라지며, 적에게 적중하거나 조이의 __현재 위치__에서 800 사거리 밖으로 날아가기 전까지는 사라지지 않는다. 여기서 __현재 위치__라는 건 Q2를 시전한 시점에의 조이의 위치가 아니라 '''조이가 이동함에 따라 즉각적으로 바뀌는 위치'''를 말한다. 이동기와 조합하면 엄청나게 멀리 있는 적에게도 Q를 맞힐 수 있다. 또한 한번 늘어난 사거리는 도로 줄어들지 않는다.[* 다만 예외적으로 특정 상황을 만족하면 날아가던 Q가 왔던 방향으로 U턴하는 버그가 발생하기도 한다.] 툴팁에도 나와있듯, 별이 멀리 이동할수록 피해량이 늘어난다. 완전 비례하지는 않고 '''Q2가''' 날아간 거리에 따라 800 거리까지는 최소 피해량이고, 800 거리 이상 날아갈 때부터 피해량이 연속적으로 증가하며 950 / 1350 / 1650 / 1950 / 2250 / 2550 거리 지점마다 최소 피해량의 25%씩 딜이 증가해 최대로 하면 최소 피해량의 250%의 딜이 나온다.[* 기본 Q 사거리가 800이므로 800+800인 1600사거리만큼의 피해량은 보장하며, 1.5초간의 이동속도와 R 575을 활용하면 추가적인 요소 없이 최대 피해량을 찍을 수 있다.] 이동 속도가 딜링으로 이어질 수 있는 만큼 조이는 초반 스노우볼을 위해 신발을 보다 빠르게 올리는 편이다. 대신 딜을 늘리기 위해선 위와 같은 번거로운 작업이 필요한지라 써먹기 굉장히 어려운 스킬이다. 높은 피해를 주기 위해선 스킬 사용 텀이 길어지는데, 상대가 예측하고 회피하기가 쉬워지기 때문. 이는 조이가 적에게 쫓기거나 압박을 받는 상황에서는 더 심해진다. 두 번 시전할 수 있는 스킬이니 패시브 반짝반짝!(P). 주문 검 등도 전부 두 번 적용된다. 또한, Q2는 죽어있는 상태만 아니라면 언제든 시전할 수 있다. 하드 CC기에 걸리거나 존야를 사용한 상태에서도 시전이 가능하다. 다만, 수호 천사나 [[질리언(리그 오브 레전드)|질리언]]의 시간 역행(R)으로 부활하는 도중에는 불가능. 그리고 포식자 시전 도중 Q2를 써도 정신 집중이 취소되지 않는다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기